Entrevistas

Jason Matthews: creador de Twilight Struggle

Entrevista al co-creador de Twilight Struggle.1) ¿Cómo se le ocurrió la base del juego Twilight Struggle? ¿Diseño las reglas y la temática del juego simultáneamente? ¿Hubo algo que lo inspiró para crear el juego?Originalmente, Ananda (Gupta) y yo queríamos diseñar un juego ambientado en la Guerra Ci... Leer más

Por Santiago Rodriguez

Sebastián Koziner: creador de Oni

Entrevista al creador de Oni.1) ¿Cómo se le ocurrió la base del juego "ONI"? ¿Diseño las reglas y la temática del juego simultáneamente? ¿Hubo algo que lo inspiró para crear el juego?La verdad es que quería hacer un juego ubicado en japón, y se me ocurrió la temática de buscar un un señor feudal esc... Leer más

Por Santiago Rodriguez

Entrevista a Reiner Knizia

Reiner Knizia es un prolífico y multipremiado desarrollador de juegos. Es autor, entre otros, de Keltis, Lost Cities Blue Moon, Colossal Arena, Ra, Samurai, Tigris y Eufrates y Through the Desert. A continuación, una entrevista exclusiva que nos permite echarle una mirada al día a día de un diseñado... Leer más

Por Santiago Rodriguez

LEONEL MAGUET

LEONEL MAGUET es un apasionado de los juegos desde chico.  Haciendo su camino, llegó al Instituto Yuguets y estudió la carrera de Ludotecario.   También se involucró como coordinador y participante en varios eventos de desarrollo de juegos, tanto de video como de mesa. Participó en concursos de empr... Leer más

Por Laura Muollo de Wittner

VICTOR DE SANTA MARIA

VICTOR DE SANTA MARIA es fotógrafo, cinéfilo empedernido, ludópata por elección, ha pasado gran de su vida avocado a una u otra de las formas importantes del juego, desde los juegos físicos del patio de recreos, hasta las reseñas de juegos de video para los extintos medios gráficos, pasando por las ... Leer más

Por Laura Muollo de Wittner

FACUNDO MOUNES

FACUNDO MOUNES Facundo Mounes fue uno de los fundadores de Revista Loaded en el 2004. Con más de diez años de experiencia periodística en videojuegos, pasó por medios como XtremePC, Next Level, 3DGames, Datafull, Cual Es? y Loaded.vg, entre otros, y es autor de varios libros sobre el tema. En los úl... Leer más

Por Laura Muollo de Wittner

FABIAN MARTINEZ TORRE

FABIAN MARTINEZ TORRE tiene como finalidad actual el poder incorporar a la Argentina en el circuito mundial de los juegos de mesa (Uso y Diseño). Por ello, colabora con la difusión y capacitación de la historia y actualidad mundialde la materia. Facilita el descubrimiento del mundo lúdico de los ado... Leer más

Por Laura Muollo de Wittner

[SIC] 03 - Alexander Pfister

El invitado de hoy es sin lugar a dudas el diseñador del momento. Su nombre se hizo conocido hace muy poco gracias a que logró publicar varios juegos en un corto período de tiempo, todos con excelente recepción de la crítica y el público, entre los que se encuentra el ganador del premio más importan... Leer más

Por Matías Saravia

Wolfgang Kramer: creador de El Grande

1) ¿Cómo se le ocurrió la base del juego El Grande? ¿Diseño las reglas y la temática del juego simultáneamente? ¿Hubo algo que lo inspiró para crear el juego?En un primer momento, diseñamos el juego con la tématica de la guerra de Troya. De hecho, el juego iba a llevar el nombre de "El Caballo de Tr... Leer más

Por Santiago Rodriguez